KRZYSZTOF SŁABICKI

Kompozytor muzyki do gier wideo
Video games music composer


Moja ścieżka dźwiękowa  wykorzystana jako tło w intrze gry Diablo 1

My soundtrack used as background in the Diablo 1 game opening.
Moja ścieżka dźwiękowa  wykorzystana jako tło w zwiastunie gry Deus Ex Mankind Divided.

My soundtrack used as background in the Deus Ex Mankind Divided game trailer.
Moja ścieżka dźwiękowa  wykorzystana jako tło w zwiastunie gry Warhammer 40K Dawn of War Winter Assault.
My soundtrack used as background in the Warhammer 40K Dawn of War Winter Assault game trailer.
Moja ścieżka dźwiękowa  wykorzystana jako tło w zwiastunie gry Fallout 4.

My soundtrack used as background in the Fallout 4 game trailer.
Moja ścieżka dźwiękowa  wykorzystana jako tło w zwiastunie gry Need for Speed 2015.

My soundtrack used as background in the Need For Speed 2015 trailer.
Moja ścieżka dźwiękowa  wykorzystana jako tło w zwiastunie gry Baldur's Gate 1.

My soundtrack used as background in the Baldur's Gate 1 game trailer.
Moja ścieżka dźwiękowa  wykorzystana jako tło w zwiastunie gry Ghost of Tsushima.

My soundtrack used as background in the Ghost of Tsushima game trailer.
Moja ścieżka dźwiękowa  wykorzystana jako tło w zwiastunie gry Mortal Kombat 1992.

My soundtrack used as background in the Mortal Kombat 1992 game trailer.
Moja ścieżka dźwiękowa  wykorzystana jako tło w zwiastunie gry Machinarium.

My soundtrack used as background in the Machinarium game trailer.
Moja ścieżka dźwiękowa  wykorzystana jako tło w zwiastunie gry Castlevania Anniversary Collection.

My soundtrack used as background in the Castlevania Anniversary Collection game trailer.
Moja ścieżka dźwiękowa  wykorzystana jako tło w zwiastunie gry Mad Max.

My soundtrack used as background in the Mad Max game trailer.
Moja ścieżka dźwiękowa  wykorzystana jako tło w zwiastunie gry

Minecraft Pocket Edition.

My soundtrack used as background in the Minecraft Pocket Edition game trailer.
Moja ścieżka dźwiękowa  wykorzystana jako tło w zwiastunie gry Genshin Impact.

My soundtrack used as background in the Genshin Impact game trailer.

Moja ścieżka dźwiękowa  wykorzystana jako tło w zwiastunie gry Blade Runner.

My soundtrack used as background in the Blade Runner game trailer.
Moja ścieżka dźwiękowa podłożona  jako tło w zwiastunie gry Final Fantasy 7 Rebirth.

My soundtrack used as background in the  Final Fantasy 7 Rebirth game trailer.
Moja ścieżka dźwiękowa podłożona  jako tło w zwiastunie gry Elden Ring

My soundtrack used as background in the Elden Ring game trailer.
Moja ścieżka dźwiękowa podłożona  jako tło w zwiastunie gry Myst

My soundtrack used as background in the Myst game trailer
Moja ścieżka dźwiękowa podłożona  jako tło w zwiastunie gry Blood Omen Legacy of Kain
My soundtrack used as background in the Blood Omen Legacy of Kain game trailer



Moja ścieżka dźwiękowa podłożona  jako tło w zwiastunie gry Creaks
My soundtrack used as background in the Creaks game trailer.
Jestem Krzysztof Słabicki - kompozytor muzyki do gier o wyjątkowych umiejętnościach. Znam się na najnowszych trendach w branży gier wideo, co pozwala mi tworzyć utwory, które idealnie wpisują się w każdy gatunek gry.


Jako kompozytor, zdaję sobie sprawę, że muzyka odgrywa bardzo ważną rolę w grach wideo. Dlatego moje utwory nie tylko pobudzają emocje graczy i nadają grze odpowiedni klimat, ale także wpływają na tempo i rytm rozgrywki.


Posiadam dużą wiedzę i doświadczenie w pracy z różnymi narzędziami i programami do produkcji muzyki, takimi jak Ableton , Reason, Finale. Dzięki temu jestem w stanie dostarczyć utwory najwyższej jakości, które spełniają oczekiwania najbardziej wymagających producentów gier.


Moja biblioteka brzmień zawiera bardzo dobrej jakości pełną orkiestrę symfoniczną, oraz olbrzymia kolekcja brzmień syntezatorowych.


Moje kompozycje charakteryzują się nie tylko doskonałą techniką, ale także oryginalnością i innowacyjnością. Potrafię zaskoczyć graczy i nadać grze unikalnego charakteru dzięki zastosowaniu niekonwencjonalnych instrumentów czy połączeniu różnych gatunków muzycznych.


Mogę zarówno napisać krótkie tematy muzyczne w kameralnych aranżacjach jak i dłuższe wieloczęściowe z rozbudowanymi aranżacjami pod kątem instrumentalnym i zastosowaniem dynamiki utworów.


Jestem również otwarty na współpracę z innymi specjalistami w branży, takimi jak sound designerzy czy programiści gier, aby stworzyć spójną i kompleksową oprawę dźwiękową dla każdej gry.


Posiadam ponad 23 letnie doświadczenie muzyczne zarówno sceniczne jak i studyjne. Jestem aktywnym gitarzystą basowym grającym w różnych zespołach muzycznych ( rock, elektro pop, progressive), oraz mam za sobą doświadczenie grając w orkiestrze instrumentów dętych pod dyrekcją bardzo znanego w Polsce dyrygenta.


Podsumowując, jestem Krzysztof Słabicki - kompozytorem muzyki do gier, który potrafi połączyć technikę, oryginalność i innowacyjność, aby stworzyć niezapomnianą oprawę dźwiękową dla każdej gry.






I am Krzysztof Slabicki - a composer of music for games with exceptional skills. I know the latest trends in the video game industry, which allows me to create songs that perfectly fit into each genre of the game.


As a composer, I realize that music plays a very important role in video games. That's why my songs not only stimulate players' emotions and give the game the right atmosphere, but also affect the pace and rhythm of the game.


I have extensive knowledge and experience in working with various tools and programs for music production, such as Ableton, Reason, Finale. Thanks to this, I am able to provide the highest quality tracks that meet the expectations of the most demanding game producers.


My sound library includes a very good quality full symphony orchestra, and a huge collection of synthesizer sounds.


My compositions are characterized not only by excellent technique, but also by originality and innovation. I can surprise players and give the game a unique character thanks to the use of unconventional instruments or a combination of different musical genres.


I can write short musical themes in intimate arrangements as well as longer multi-part ones with extensive instrumental arrangements and the use of song dynamics.


I am also open to cooperation with other specialists in the industry, such as sound designers or game programmers, to create a coherent and comprehensive soundtrack for each game.


I have over 23 years of musical experience, both on stage and in the studio. I am an active bass guitarist playing in various music bands (rock, electro pop, progressive), and I have experience playing in an orchestra of wind instruments under the direction of a very well-known conductor in Poland.


To sum up, I am Krzysztof Slabicki - a game music composer who can combine technique, originality and innovation to create an unforgettable soundtrack for each game.